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属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +400 LBX オーディーン リタリエイター Lv0 1100 Lv5 2000 必殺ファンクション グロリアスレイ 貫★/衝★ AP3300 ダメージ5 このターン自分のバトルエリアにあるLBXを交換した場合、このカードのダメージを+2する。 第4弾 ブースターパック 世界の希望で登場したオーディーン。 ゼノン(オルタナティブモード) D-04-11によってレベルゲージから、 オーディーン D-05-16によってチャンスゲージから交換する事ができる。 カード効果ダメージ上昇 関連効果交換できる
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オーディション参加者を掲載予定 #1 アイドル候補生 (水星らら) 鈴木 里衣菜 藤咲 みゆ (初代 水星らら → 脱退 → 芸名変更「七瀬 あずみ) 南斗 愛美 (南斗ケレス) 石川 恵 石川 笑 #2 アイドル候補生 (金星りり 合格者無し) 成田 ゆうこ (成田パラス) 柳沼 陽子 織田 まな 八塚 文香 楳澤 香奈恵 (楳澤ジュノー) #3 アイドル候補生 (金星りり やりなおし) 川元 由香 (川元ベスタ/二代目 水星らら(兼務)) 寺脇 真矢 倉橋 沙由梨 今泉 麗香 京本 有加 (金星りり) #4 アイドル候補生 (火星るる、木星れれ) さくらいゆり (さくらいアストラエア → 脱退) 江藤 樹里 堀井 美月 (火星るる) 松田 ちい 義家 ゆりか (木星れれ) #6 アイドル候補生 (土星ろろ) RUNA 山口 ゆう 大島 みづき (土星ろろ) 波美 アンナ 山口 ひかり #7 アイドル候補生 (天王星らら) 安藤 弥生 柚月 美穂 杉山 めぐみ 佐倉 千咲 中川 杏奈 (天王星らら) #10 アイドル候補生(海王星XX 合格者無し) 長谷川 未来 AKIRA (Akiraヘーベ) 若宮 ありす 松林 菜々見 神咲 リカ #11 アイドル候補生(海王星オーディションやりなおし 合格者無し) 鈴木 ゆき 櫻 愛果 上月 あや あまの まい 田中 直乃 #12 アイドル候補生(海王星オーディションやり直し×2 合格者無し) 美央 水野 ちはる 中嶋 春香 桜井 梨緒 倉里 麻未 #17 アイドル候補生(海王星オーディションやり直し×3 合格者無し) ※情報募集中 #30 アイドル候補生(久々の海王星オーディション 合格者無し) 末永 佳子 藤間 ほのか 伊藤 結美 染谷 久美子 夢乃 まなか カウンタ - / - / -
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コードリーディング マルチメディア 静止画ビューワ 静止画編集 gimp 動画再生 動画管理 white browser 音楽 sunbird ブラウザ firefox/風博士 メーラ thunderbird/sylpheed/mew 開発系 統合開発環境 eclipse/visual studio/qt creator ツールキット gtk+/qt エディタ emacs/vi バイナリエディタ system OS linux/*bsd platform .net(mono) DB postgresql/mysql/sqlite network window system/toolkit/デスクトップ環境 x/gnome/kde
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FrontPage オーディオトラック抽出 オーディオトラック抽出 ニコニコ動画のページ上から動画の音楽トラックを抽出できます。 使い方 watchページのツールバーの右の方に、「音声」というリンクが出ますので、 それをクリックすると、音楽トラックのダウンロード画面が表示されます。 mp4動画の場合は、単体では処理できないため、MP4Box.exeが必要です。 MP4Box.exeは、NicoCache_nlのサイトにて配布されているものの使用を推奨します。 NicoCache_nlと同じフォルダに配置してください。
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霊騎 スピーディング C 光 (3) クリーチャー:アーク・セラフィム/センテンス 2000 ■自分のシールドをひとつ見る。その中から、進化ではないクリーチャーを1体、バトルゾーンに出す。いなければ、そのシールドを手札に加える。(ただし、そのS・トリガーは使えない。) 作者:翠猫 光のアーク・セラフィムのセンテンス。 呪文でなくなりキャントリップがなくなったかわりに踏み倒せるクリーチャーの条件が緩くなった《クリスティ・ゲート》。効果は強制でありシールドの中にクリーチャーがいない場合はそのシールドを手札に加える。何も考えずに使ってもシールドが減ってしまうだけなので《エメラル》と組み合わせるなどして失敗回避をしたいところ。 名前の由来は「スピード違反」の英訳。 フレーバーテキスト 守りに長けているからって攻めないとは限らないんだよ。-《霊騎 スピーディング》 評価 ツインパクトましましだと一応ランダムでも意味があるかも -- Fippul_1341 (2019-01-13 07 50 59) 非常に軽いので、事実上ポニーネイチャーの強化版。というより踏み倒しカードとして他カードと比べたらどのくらいのカードパワー扱いか? -- 名無しさん (2019-01-13 11 38 23) 名前 コメント
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Agi王と弓砂のペア狩りです プルスとスコグルをメインで狩ります 囲まれるとAspdもAtkも高くあっさり死ねるので1 1を心がけて殴るだけ Hitが高めなので王はDexと装備である程度補強しないとあんまりあたりません 闇ブレスをいれると1 1ならFleeがかなり楽になりますが、増えるので3体位はよけれるFleeは確保しといたがいいです 沸いた時はアンクルにはめて逃げれば生き残れます 95%回避を達成しててもガスガス削られるので前衛役は回復剤多めが◎ 私はつけてませんでしたが盾持ってくと少しはましかもしれません 気をつけるスキルは闇属性攻撃と鎧脱衣 前者は闇鎧出防げます 後者はどうしようもないので鎧は適当でもよさそうですが 闇鎧がないと結構はんぱないダメが飛んでくるため闇鎧推奨 適当に狩りして30分でBase1,5M+はでてるっぽい 討伐稼げるほど数は狩れませんけどそれなりにおいしいです 身内にちょうど組める人がいれば遊べるかもしれない
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パターン名 退屈しないローディング 分類 演出、遊び心 一言説明 ローディング画面で遊べるようにする。簡単なものでも十分。なにかTips的なものを読ませる ボイスを再生 などもあり 解決したい問題 ローディング時が退屈 開発勢の遊び心を入れたい 気をつけること 使いまわされるローディング画面であれば、汎用的な演出のものにする。空気の読めていないローディング画面になってしまう 例 連打系 十字キー系 Tipsを表示する パワプロなど、いろんなゲームで実装されてる 関連
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デジタルオーディオプレーヤー ▼近所の家電量販店を検索する 【概要】 デジタルオーディオプレーヤーとはデジタル音楽ファイルを再生可能なオーディオプレイヤーで、特に携帯が可能なものをさす。パソコンの接続にはUSB端子などからケーブルで接続するタイプが一般的だが、メモリカードを取り外してパソコンで直接読み書きすることができる場合もある。 メモリカードは数十MBの容量があり、圧縮によってCD数枚分の音声を記録できるものが多い。記録には専用のソフトウェアを使わなければならないものもある。 旧来はMP3のみ再生可能、あるいはMP3の再生に対応したプレーヤーとしてMP3プレーヤーと呼ばれていたが、2011年現在においては一部の低価格帯製品を除き、複数の音声ファイルフォーマット形式に対応する製品が一般的である。 デジタルオーディオプレーヤーに記録される音声データはパソコンなどを使ってCDなどの音源からコピーしたもので、その際、MP3などのデータ圧縮技術を使って数分の一から十数分の一のデータ量に圧縮される。 従来の携帯音楽機器に比べ、テープカセットのようにアナログコピーによる音質の劣化やテープの経年劣化がない。圧縮技術の向上で音質もほぼCD並みに向上している。CDやMDなど他のデジタルメディアと同様に、ランダムアクセスが可能なので、再生リストを作ったり一瞬で頭出ししたりすることができる。 また、テープやディスクを媒体に使うものは衝撃に弱く、サイズの小型化も一定以上には難しかったが、メモリカードを利用することでそうした欠点を克服している。 最近では、携帯電話やデジタルカメラなどがデジタルオーディオプレーヤーと 同等の音楽記録再生機能を持っている場合もある。 【機能】 内蔵フラッシュメモリ 【長所】 小型、軽量 【短所】 小容量で割高操作画面が小さい(無い)ため、細かな操作には不便 外部フラッシュメモリ 【長所】 小型、軽量、低価格、デジカメ用メモリカード使用可能(差し替え使用可能) 【短所】 短別途デジカメ用メモリカードの購入が必要。 操作画面が小さい(無い)ため、細かな操作には不便 内蔵ハードディスク 【長所】 大容量で割安写真表示や動画表示など多機能モデルもある。操作画面が大きく、操作が容易 【短所】 やや大きくて重い 容量 下記は容量と格納できる曲数、CD枚数の概略値を示しましたものである。 容量 曲数 CD枚数 128MB 約32曲 約2枚 256MB 約64曲 約4枚 512MB 約128曲 約8枚 1GB 約240曲 約16枚 4GB 約1,000曲 約80枚 6GB 約1,500曲 約120枚 20GB 約5,000曲 約500枚 40GB 約10,000曲 約1,000枚 60GB 約15,000曲 約1,500枚 ※容量に関しては同じ圧縮形式を使って同じ長さの音楽を圧縮しても、 容量と格納できる時間に一定の関係は成り立たない為、あくまで略値化された数値 再生フォーマット CDなどからパソコンに取り込んだナマのままの音楽データは"WAV"という形式のファイルになる。 WAVはデータサイズが非常に大きい為、圧縮するのが一般的であるが、圧縮の方式は何種類もあり、プレイヤーによっては対応していないものもある。 圧縮形式 説明 mp3(エムピースリー) 広く普及している形式で、一般的なデジタルオーディオプレイヤーの多くがこの形式に対応している。この形式で圧縮しておけば、ほぼ全てのプレイヤーで再生可能。 WMA(ダブリューエムエー) Microsoft社が開発した音声圧縮方式。Windowsのメディアプレイヤーで取り込んだCDは、この形式でパソコンに格納される。 WAV(ウエーブ) Windows標準の音声ファイルの形式。通常はPCM(無圧縮)方式のためサイズが大きく、ポータブルプレイヤーには不向き。 AAC(エーエーシー) 圧縮効率が高く、MP3に代わる次世代フォーマットと言われているが、製品間での互換性が低く、あるソフトで生成したAAC形式ファイルは、他のソフトで再生できないこともある。 OGG(Ogg Vorbis)(オッグボービス) ライセンスフリーな音声圧縮フォーマットを開発するプロジェクト Ogg Projectの成果です。今後、対応ソフト・ハードが増えてくる可能性がある。 ATRAC3(アトラックスリー) ソニーが開発した圧縮形式。MD等で使用されている。 ライセンスの関係で、デジタルオーディオプレイヤーの世界ではソニー以外では採用されていない。 FMラジオ FMラジオを搭載したデジタルオーディオプレイヤーも増えてきている。 なかには聞いているFMラジオをプレイヤーのメモリーやハードディスクに録音できる物もある。 ただ、録音時の圧縮フォーマットは複数あり統一性はない。 ボイスレコーダー この機能を搭載したプレイヤーには通常マイクが付いておりプレイヤー単体で録音が可能。(外付けのマイクが必要な機種ある。) パソコンや他のプレイヤーなどでも聞きたい場合は、録音のフォーマットにも注意する必要がある。 ライン録音 ダイレクト録音、ダイレクトレコーディングとも呼ばれる機能。 この機能があると、パソコンを使用することなく、CDプレイヤーやMDプレイヤーから 直接デジタルオーディオプレイヤーに音楽を取り込むことが可能である。 パソコンを使ってCDを取り込むとアルバム1枚が数分で取り込み完了するが、 ライン録音の場合はCDの演奏時間がまるまる必要な為、取り込みが非常に遅くなる。 メモリカード対応 デジタルオーディオプレイヤーの中には、デジカメなどの写真を記録するメモリカードが使用できるものがある。 本体は安いが、別途対応したメモリカードを購入する事が必要となる。 電源 一般には単三乾電池か単四乾電池、あるいは内蔵バッテリを使用する。 【価格帯】 ¥980 ~ ¥44,799 デジタルオーディオプレーヤーの価格を調べる 【メーカー】 Apple/アップル COWON iriver/アイリバージャパン MPIO NH JAPAN HOLDINGS NOVAC/ノバック PLANEX/プラネックス RWC SanDisk/サンディスク SIGNEO/AVC Technology SIREN/サイレン T ORICA アドテック/adtec グリーンハウス クリエイティブメディア/CREATIVE ケンウッド/KENWOOD サムスン(サムソン)/SAMSUNG シーグランド/Seagrand シャープ/SHARP ソニー/SONY ツインバード/TWINBIRD トランセンド/Transcend ネクストウェイ ビクター/Victor マイルストーン/Milestone 三洋電機/サンヨー(SANYO) 東芝/TOSHIBA 日立/HITACHI ▼近所の家電量販店を検索する ▼お得なWEBチラシを検索する
https://w.atwiki.jp/taizo0401/pages/19.html
h1. ▼コーディング規約 h2. ・改行コード p((. 改行コードはLF(Linux)で保存。文字列出力時に改行を出力する場合は、 PHP_EOL を使用する $str= aaa . PHP_EOL; print $str; h2. ・変数名 p((. 変数名は全て小文字で表記。単語節はアンダースコア _ で区切る $player $team_id $world_id p((. クラスのインスタンスを取得する場合は、頭文字を大文字にする $Team = new Team(); $Team = ClassRegistry init( Team ); h2. ・引数 p((. メソッドで定義される引数の変数名はアンダースコア _ で始める public function hoge($_arg1, $_arg2, $_arg3) { } h2. ・メソッド名 p((. メソッド名は頭文字を小文字としたキャメルケースとする public function getHogeFoo() { } p((. プライベートメソッドは、メソッド名の最初にアンダースコア2つ __ をつける private function __kokoDakenoHanashi() { } h2. ・コメント(メソッド) p((. メソッド宣言上部に以下の形式でコメントを残す。 /** * hogehoge 内で fugafuga する文字列を返す ⬅ メソッドの説明を記載する * * @access public ⬅ メソッドのアクセス権を記載する(public / protected / private ) * @param string $str1:ふがふがする前の文字列1 ⬅ メソッドの引数の型/変数名/説明を記載する * @param string $str2:ふがふがする前の文字列2 * @return string:ふがふがした文字列, null 処理異常 ⬅メソッドの戻り値。戻り値の型/パターン/説明を記載する */ public function hogeFoo($str) { return $str; } h2. ・トランザクション p((. APIにおけるトランザクションの開始と終了は、基本的にControllerのメソッドにて行い、その他の処理では行わない。 class Controller extends Controller { public function index() { try { $this- Model- begin(); … $this- Model- commit(); } catch ( Excaption $e ) { $this- Model- rollback(); } } } h2. ・エラー処理 p((. API処理中に異常があった場合は、例外(Exception)を発生させる。 例外は基本的にControllerのメソッドにてキャッチする。 class Component extends Component { public function getXXX() { $ret = $Model- find( all , $param ); if( $ret == null ) { throw Exception( $msg, $error_code ); } } }
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/1916.html
大地震で住処を失った知性を持った熊であるパディントンはルーシー叔母さんの言い付けでロンドンに行きブラウン一家と出会って家族の一員になる中、その熊を剥製にするのを拒否したモンゴメリー・クライドの娘であるミリセントは資金の為に剥製にしようと誘拐するがブラウン一家らの活躍で一命は取り留めた。 雪が降っている住宅街。 仕事を終えたヘンリーが家に帰る。 ヘンリー「ただいま」 ブラウン一家ら「おかえり」「おかえりなさい」 メアリー「あら」 ヘンリー「にぎやかだな」 メアリー「びっくりしたわ」 ヘンリーはメアリーにキスをする。 メアリー「今日は帰りが速いのね。とっても素敵な事が起きてるの」 ヘンリー「お?」 メアリーの案内でヘンリーはキッチンに行くと、パディントン含む一家らがマーマレードを作っていた。 パディントン「お砂糖」 ヘンリー「これはすごい」 ジュディ「お帰り」 ヘンリー「料理かい?何、作ってる?」 パディントン「マーマレードですよ」 ヘンリー「ほう」 パディントン「味見してみて」 ヘンリーはマーマレードの味見をする。 ヘンリー「うん、上手い!」 パディントン「サンドイッチ一個で熊に1日分、必要な栄養がとれるんです」 ジョナサン「本当?…じゃあ野菜は食べなくていいの?」 バード「熊の場合って言ったでしょ」 ヘンリー「残念でした」 メアリー「ありがとう、ジュディ」 パディントン「あの、どなたか…ありがとうバードさん」 メアリー「マーマレードの日、最高ね」 ジュディ「そうね」 変わって老グマホーム。 そこではルーシーがパディントンから届いた手紙を読んでいた。 パディントン(ルーシーおばさん。手紙が遅くなってすみません。いろいろあって…探検家の娘に会いました。剥製にされかけたけど、バードさんがやっつけてくれました。刑務所に行っても反省にしそうにないので地域奉仕の罰となりました。動物園でね) パディントンが手紙の内容をナレーションとして語る中、ミリセントの裁判の場面となり連行され、変わってミリセントは動物園で労働される。 従業員「サボるな!息が臭いぞ!」 ミリセント「ふん!私の息じゃないわよ!」 ミリセントはブルドーザーのバケットにたまった土に埋もれる、動かしていたのはチンパンジーであった。 パディントン(ウィンザーガーデンでの暮らしは里替わりしました) ミニチュアのハウスが開く形でブラウン一家の中が映される。 パディントン(バードさん曰くやっと嵐が去った。ひざの調子もよさそうです。ジョディはキモイ病が治り、トニーを家に連れてきます) バード夫人は元気よく掃除する。 ジョディ「ママ。黙っててよ」 メアリー「わかってる」 ジョディ「ベタベタしない」 メアリー「ベタベタしないわ」 ジョディ「泣くのもダメ」 メアリー「泣かない…あ…何だか胸がいっぱい…ママあなたと違ってどきどきしてるの」 ジョディ「だね…」 メアリー「さあ…」 ジョディ「ママ、トニーよ」 ジョディはメアリーを自分の部屋に案内しトニーを紹介する。 メアリー「家へようこそ」 トニー「あ…」 トニーはメアリーに抱き着かれる。 ジョディ「ママ…」 メアリー「ごめんなさい。泣いてないわよ。あなた!」 ジョディ「ごめん…あんなママで…変なのまあ家族みんな変」 メアリー「お茶飲む?どう?いらない?」 パディントン(ブラウンさんとジョナサンは巨大ロケットを作っています) ジョナサンの部屋でヘルメットをかぶったヘンリーと息子・ジョナサンは完成した巨大ロケットに燃料を入れる。 ジョナサン「本当にいいの?パパ?」 ヘンリー「当然だろ、こいつを宇宙に飛ばすにはニトログリセリンがいる」 パディントン(ジョナサンは安全そっちのけのパパが心配です) ヘンリー「ヒューストン、問題発生だ伏せろ!」 ロケットはジョナサンの部屋内を暴れ回ると同時に爆発音が鳴り、変わって屋根裏であるパディントンの部屋。 パディントンはその出来事を日記としてかノートに書いていた。 パディントン(奥様が言っていましたロンドンは変り者だらけ、でもそれは誰でも溶け込めるということ。その通りですね。僕は見ためは人とは違うけどここは居心地がいいです。みんなと同じにはならない。でも大丈夫、僕は熊なんだ。熊のパディントン) ジョナサン「おいで、パディントン!」 パディントンがノートを書く中、ジョナサンに呼び掛けられ、外に出てブラウン一家と共に雪玉を投げる遊びをする中で、雪玉がこの映画の鑑賞する視線にぶつかる形で終わる。 (終)